Animmania
پادکست انیم مانیا تمام سعی و تلاش خودش رو داره تا بتونه شما رو در زمینه انیمه ژاپنی راضی نگه داره . ما درباره انیمه هایی که باید قبل از مرگ ببینید معرفی انیمه های هر فصل تا نقد و بررسی و تحلیل انیمه ها صحبت میکنیم . اینجا خونه انیمه ای تو و من هست جایی که خیلی راحت و خودمونی درباره چیزی که بخشی از زندگی من و تو هست صحبت میکنیم و در کنار هم ازش لذت میبریم .. هر انچه که درباره انیمه فکرش رو بکنی اینجا هم هست به پادکست انیم مانیا خوش اومدی .
Nov 28, 2019
اخرین قسمت از فصل اول پادکست انیم مانیا به مصاحبه با دو هنرمند در زمینه مانگا اختصاص دارد , ماهور پورقدیم و صدف فقیهی یک تیم موفق در زمینه مانگا هستند که لذت و سختی کار خودت میگویند . امیدواریم از این مصاحبه لذت ببرید . Animmania.com Animmania.net https://t.me/animmaniaa
Nov 28, 2019
اخرین قسمت از فصل اول پادکست انیم مانیا به مصاحبه با دو هنرمند در زمینه مانگا اختصاص دارد , ماهور پورقدیم و صدف فقیهی یک تیم موفق در زمینه مانگا هستند که لذت و سختی کار خودت میگویند . امیدواریم از این مصاحبه لذت ببرید . Animmania.com Animmania.net https://t.me/animmaniaa
Nov 6, 2019
پادکست بعدی انیم مانیا آخرین پادکست فصل اول خواهد بود . در این پادکست مصاحبه ای خواهیم داشت با دو عزیز هنرمند ماهور و صدف . Animmania.com
Oct 21, 2019
تپق زدن من در اخرین پادکست انیم مانیا و این فقط بخشی از اون هست ضبط و اماده کردن یک پادکست زمان و حوصله بسیاری احتیاج داره این برای کسایی مثل ما هست که به صورت غیر حرفه ای در این زمینه فعالیت داریم اونم فقط با یه موبایل .
Oct 21, 2019
اگر بخواهم تجربه تماشای Violet Evergarden را بطور مختصر شرح دهم، احتمالا میگفتم: "زیبایی با حالت احساسی". Violet Evergarden نمایشی است که احساسات خام انسان را بصورتی قشنگ، احساسی، قدرتمند، و با وقار ترسیم میکند. و ارتباط دادن چنین احساساتی مثل کاری که Violet Evergarden انجام داد، دلیلی است که به استودیو سازنده آن یعنی Kyoto Animation شهرتی داد که سالهاست از آن لذت میبرند.
Oct 3, 2019
در پادکست بعدی انیم مانیا به نقد و بررسی انیمه Violet Evergarden پرداختیم با ما همراه باشید . Animmania.com Animmania.Net Forums.animmania.com https://t.me/animmaniaa
Sep 22, 2019
هر فصل انیمه هایی وجود دارد که با قسمت آخر خود اثر بزرگی از خود به جای میگذارند. Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu یکی از این مجموعه هاست. وقتی این انیمه را شروع کردم، اصلا انتظار نداشتم چنین انیمه تاثیرگذاری باشد، و احساست من را ترغیب کند. حالا این احساساتم هم مثبت و هم منفی است، که نوشتن این مقاله را برایم جالبتر میکند. نمیتوانم بگويم Re:Zero نمایشی بود که با تماشای آن کاملا لذت بردم، و از آن بدم هم نیامد. چیزی که میتوانم بگویم این است که این یک نمایشی قوی بود که کار های زیادی را به روش درستی انجام داد، و کمی هم اشتباهاتی نیز بود. در کل یک انیمه برگرفته خوبی توسط استودیو White Fox بود.
Aug 25, 2019
گفتیم که شخصیت های انیمه باید احساس زنده بودن کنند، یعنی شخصیت ها باید بیننده را متقاعد کنند که زنده اند. برای اینکار، شخصیت ها به حرکات روانی نیاز دارند. با انیمیشن 2D، هنرمند باید هر فریم را از اول نقاشی کند، اما با 3D، هنرمند میتواند همان کار را با تلاشی کمتر انجام دهد. انیمیشن 3D با مدل های 3D ساخته میشود. معمولا از مجسمه ها (Action Figure) برای مدل سازی 3D استفاده میشود، پس با عوض کردن زاویه دوربین یا جابجا کردن مجسمه کار انجام میشود و دیگر لازم نیست هر صحنه را از اول نقاشی کنیم. با انیمیشن 3D میتوانید همان کار را با تلاش خیلی کمتر و هزینه پایین تری انجام دهید. هزینه ساخت صحنه ها نسبت به 2D بالاتر خواهد بود اما با از بین بردن ریسک دوباره کاری نقاشی ها از هزینه های کلی کاسته میشود. هنگام ساخت یک انیمه، بودجه و زمان خیلی مهم هستند. هر پروژه ای به میزان محدودی بودجه دارد که شامل جزئیات خیلی ریزی هم میشود، از جمله برای هر کاری چه مقدار هزینه شود. Animmania.com - Animmania.net - Forums.animmania.com